В настоящее время для многих игроков маленькие инди-игры стали тем, что в реальной жизни зовется «возможностью оторваться». Крупнейшие и не очень студии пыжатся, пытаются сотворить что-то как можно более крутое, в красках расписывают графические преимущества проекта, уделяют особое внимание приглашенным звездам и хвастаются многомиллионной аудиторией. А независимые разработчики, собравшись в небольшую группу людей, творят чудеса, вкладывая при этом минимум денег.
Возьмем недавние проекты: Mafia 2, Medal of Honor, Final Fantasy 14. Все они (и множество других) оказались, мягко говоря, не тем, что мы ожидали. Денег вложено огромное количество, работа велась годами, а в итоге – низкие оценки в прессе, недовольные возгласы геймеров и нагоняй от начальства. Читать далее
Компьютер – это великое изобретение, которое было создано для работы, а используется в большей степени для развлечений. Именно поэтому на данный момент магазины переполнены множеством игровых дисков. Гонки, стратегии, приключения – далеко не полный спектр игровых категорий, которые с каждым годом становятся все лучше и совершеннее. А с появлением интернета многие игрушки перекочевали в онлайн формат.
Одними из самых популярных являются игры симуляторы онлайн. Более того, сейчас созданы даже социальные сети — симуляторы, основанные на подобных играх. Читать далее
Вот уже полгода, как мы не слышали никак известий о Final Fantasy Versus XIII. Мы начали уже подумывать о том, что разработчики забыли о проекте. Однако, последнее интервью с Тэцую Намуру, главным идеологом этой игры, заставило отбросить нас все сомнения и погрузиться в исследование полученного материала.
Сразу стоит отметить – в FFV XIII в этом году вам поиграть не удастся. Об этом было заявлено официально. Но самое печально то, что Намура даже не хочет хотя бы на чуть-чуть приоткрыть завесу тайны о том, когда состоится релиз проекта, указывая на какие-то особые причины. Читать далее
Анонсированный в прошлом году бывшими моддерами, а ныне профессиональными девелоперами из калифорнийской студии Paleo Entertainment, шутер Merchants of Brooklyn начал подавать первые признаки жизни. Разработчики выложили в сети трейлер, пакет скриншотов и поделились информацией о сеттинге и сюжете.
Земля 3100 года от рождества Христова, разумеется, отличается от нынешней, но как-то не очень кардинально. Читать далее
Разбежавшиеся (разлетевшиеся?) по миру шестьсот тысяч «Ведьмаков» навели на раздумья не только геймеров, журналистов и прочих аналитиков, но и самих разработчиков игры из CD Projekt. Последние, впрочем, думали не долго (может, и вообще не думали, ибо DOOM нынче совсем не так популярен, как пятнадцать лет назад) — взяли и анонсировали новое издание The Witcher, улучшенное и дополненное. Какое из «улучшений и дополнений» является наиважнейшим, мы сказать затрудняемся — они все выглядят весьма респектабельно. Поэтому просто пройдемся подряд по списку, а вы для себя решите, что вам всего милее.
Во-первых, новая версия будет максимальным образом оптимизирована. Читать далее